AI爆款短剧《被裁掉的女孩》女主“方桃子”接美瞳商单引发质疑:虚拟人无法试戴如何推荐?
AI爆款短剧《被裁掉的女孩》女主“方桃子”接美瞳商单引发质疑:虚拟人无法试戴如何推荐?近日,一部名为《被裁掉的女孩》的AI短剧全网播放量突破两亿,成功将AI女主角“方桃子”捧红。随着人气攀升,这位虚拟女主近期在其视频节目中植入美瞳广告,引发网友热议。
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近日,一部名为《被裁掉的女孩》的AI短剧全网播放量突破两亿,成功将AI女主角“方桃子”捧红。随着人气攀升,这位虚拟女主近期在其视频节目中植入美瞳广告,引发网友热议。
数字人已成为企业新的交互入口。
在游戏 NPC、虚拟主播、在线客服等数字人对话场景中,倾听时的 “扑克脸” 问题一直是行业长期痛点 —— 虚拟人说话时口型可以做到精准同步,但倾听时却表情僵硬、毫无反应,严重影响对话的自然感和沉浸感。盛大 AI 研究院(东京)与东京大学联合提出 UniLS(Unified Listening and Speaking),首个仅凭双轨音频即可端到端同时驱动说话和倾听面部动作的统一框架。
文本驱动的人体动作生成是游戏NPC、虚拟主播、机器人控制等实时交互系统的核心技术。
在计算机图形学、三维视觉、虚拟人、XR 领域,SIGGRAPH 是毫无争议的 “天花板级会议”。 SIGGRAPH Asia 作为 SIGGRAPH 系列两大主会之一,每年只接收全球最顶尖研究团队的成果稿件,代表着学术与工业界的最高研究水平与最前沿技术趋势。
2025 年 12 月,由 阿里巴巴 联合 中国科学技术大学、浙江大学等机构共同研发的实时虚拟人项目 LiveAvatar 正式对外开源。该项目聚焦长期困扰虚拟人行业的两大技术瓶颈——“实时响应能力”与“长时稳定生成能力”,首次在同一系统中实现了二者的工程级统一。
在游戏、影视制作、虚拟人和交互式内容创作等行业中,高质量的 3D 动画是实现真实感与表现力的基础。然而,传统计算机图形学中的动画制作通常依赖于骨骼绑定与关键帧编辑,这一流程虽然能够带来高质量与精细控制,但需要经验丰富的艺术家投入大量人力与时间,代价昂贵。
想象一个虚拟人,他不仅能精准地对上你的口型,还能在你讲到关键点时做出恍然大悟的表情,在你讲述悲伤故事时流露出同情的神态,甚至能根据你的话语逻辑做出有意义的手势。
人工智能初创公司Akool荣登2025年度“Inc. 5000”榜单榜首,成为美国增长最快的私营企业。
天津大学联合清华和卡迪夫大学推出RESCUE系统,把「大脑感知-决策-行动」循环搬进电脑,让数百个虚拟人同时在线逃生:他们能实时看见地形、同伴和出口,自动绕开障碍,年轻人快跑、老人慢走、残疾人蹒跚;系统还能把身体24个部位的碰撞力用颜色实时标出来,帮助设计师提前找出潜在风险区域,也能用来演练地铁火灾、演唱会疏散等公共安全场景。