抢先李飞飞!世界模型能多人联机玩FPS游戏了
抢先李飞飞!世界模型能多人联机玩FPS游戏了我被AI杀了?
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我被AI杀了?
前北京人形数据负责人创业,给出即插即用的灵巧操作方案。
Cursor模型更新,最新版本已来到Composer 2.5。
过去一段时间,很多人对大模型都有一个明显感受:token 总是不够用。
伯克利等发布FST框架:通过快慢分层解决大模型持续学习死局。
你是否在使用Agent工作或者写代码时,总感觉上下文不够用?或者感觉反复使用Agent时并没有变得更聪明?感觉目前的记忆方案仍然不够用?今日,香港中文大学联合浙江大学发布的一篇论文关注了这个问题,并引起了学术界广泛讨论:你以为Agent在「记忆」,其实只是在记备忘录。
最近,京东和中科院信工所展开了Self-Taught RLVR的系列研究,并连发三篇后训练新作。
经常切换使用CC、Codex、OpenClaw这类Agent的人会发现:同一个模型,放进不同系统里,表现可能完全不同。
近年来,3D 高斯泼溅(3D Gaussian Splatting, 3DGS)凭借其卓越的新视角合成能力和实时的渲染效率,极大地推动了神经渲染技术的发展。然而,当研究者试图直接从 3DGS 中提取精确的 3D 几何表面(Mesh 等)时,往往会面临严重的几何失真问题。
「以 1/10 的成本,性能几乎追平 Claude Opus 4.7 这个级别的模型。」