李飞飞的 Astrocade 打造AI原生游戏「混想局」,旧作 DayDream 的重生
李飞飞的 Astrocade 打造AI原生游戏「混想局」,旧作 DayDream 的重生一句话召唤能打能养的完整英雄。
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一句话召唤能打能养的完整英雄。
一个自由度超高的游戏机,只需完成硬件设计!你就能根据我的软件架构,一句话生成游戏!是的!想要什么游戏,都可以DIY!都可以自定义!
米哈游吊了人们一年的AI陪伴产品《BSide:Olivia Lin》(以下简称《林离》)在今天悄悄开放了抢先体验。这款产品的主角就叫林离,在前几日的BW展会上,米哈游还带着她来到了现场。不过当时现场的互动内容只有简单地写信与回信,我们还是不清楚具体到了桌面之后,她会是什么样子的。
General Intuition 做的事听起来有点绕:用游戏数据训练现实世界里的 AI Agent。换成更直白的话说,General Intuition 做的是让 AI 先在游戏里学会“怎么行动”,再把这种能力迁移到机器人、无人机、自动驾驶、仿真环境里。
看《堡垒之夜》的游戏录像,也能训练AI?没错,一家靠着海量游戏录像训练AI的公司General Intuition,刚刚完成3.2亿美元(约合人民币21.77亿元)融资。General Intuition公开披露的融资总额已达4.54亿美元,估值23亿美元。
米哈游的新项目《BSide: Olivia Lin》,看起来不太像一款传统游戏。
深度长文分析!对AI原生游戏的探索!超长文章超多古法手搓!!
最近,一位Reddit老哥手搓了一个《魔兽世界》私服——里面活跃着1800个AI玩家,而且全都接入了DeepSeek API,能像真人一样聊天、组队、于是,暴风城的聊天频道突然变成了DeepSeek广场,画风大概是这样的:
AI互动游戏正在把看故事变成改故事。
究竟谁将率先点燃AI游戏这把火?