Roblox 的AI能实时生成任何游戏场景,但玩了才发现根本没有目标
Roblox 的AI能实时生成任何游戏场景,但玩了才发现根本没有目标01 那个问题 ::: 什么是游戏? 这个问题比听起来要难。画面逼真不算,操控流畅不算,连开放世界都不算——你还需要有目标,有规则,有「我死了」和「我赢了」的判断。 Alberto Hojel 在 X
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01 那个问题 ::: 什么是游戏? 这个问题比听起来要难。画面逼真不算,操控流畅不算,连开放世界都不算——你还需要有目标,有规则,有「我死了」和「我赢了」的判断。 Alberto Hojel 在 X
当下,在Codex、Claude code等AI产品,对设计、代码等行业碾压过后,AI又对游戏这个复杂行业“降临”了。
新的挑战者
让大模型写一个小游戏,已经不新鲜了。它可以很快生成一个 Flappy Bird、一个塔防游戏、一个物理解谜页面,甚至还能补上按钮、分数和简单动画。但真正的问题是:这些游戏到底有没有新的玩法?它们是在创造,亦或只是把已有游戏换了一层皮?
HakkoAI可以看做是一个AI游戏搭子,它的核心功能是陪伴,在用户打游戏的时候给用户提供陪聊、陪打、查攻略等能力。其国内版本名为「逗逗AI游戏伙伴」,25年8月,化身HakkoAI进入欧美、日本等市场,截至目前全球注册用户数量已经超过1000万。
李飞飞又拿到钱了。5600万美元。
昆仑万维在年报中宣告,公司正全面All in AGI与AIGC,并在2026年将战略升级为"4+3",即以视频、音乐音频、世界、基座文本四大SOTA模型为底座,支撑AI短剧、AI音乐、AI游戏三大平台。
像素版“给他爱”?
极限开发赛制(如黑客松、Game Jam)能让大家在几十小时内燃烧激情,但正如全球最大的 Game Jam 活动组织 Global Game Jam 的执行总监所言,48 小时内诞生的作品往往只是一个起点,缺乏长期的沉淀,很难直接变成成熟的作品。
最会做AI工具的人也要来做AI游戏了?