李飞飞署名具身新论文:Sim2Real烧不起,Real2Sim量大管饱

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李飞飞署名具身新论文:Sim2Real烧不起,Real2Sim量大管饱
8229点击    2026-07-03 16:11

还在聊Sim2Real?现在机器人圈更火的是Real2Sim!


最近,英伟达GEAR联合李飞飞团队、佐治亚理工大学等机构联合发布全新Real2Sim系统——


SimFoundry


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SimFoundry只需一段真实世界视频,就能自动生成一个可以交互、训练、评测的机器人仿真环境。



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而且可不光是3D场景重建这么简单。


SimFoundry还能在保持物体功能和Affordance不变的前提下,自动更换物体、调整场景布局,甚至生成新的操作任务。也就是说,一段真实视频,不再只能得到一个仿真场景,而是能够自动扩展出几乎无限的数据生成空间


由此,SimFoundry不仅可以在仿真里训练机器人,还能较为可靠地预测不同机器人策略在现实中的真实表现。


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更进一步,在SimFoundry生成的数据上训练出的策略,还能够零样本部署到真实机器人,在多步操作、双臂协作、带关节物体操作等多个任务上完成真实世界迁移。


这是怎么做到的?


一段视频,生成无限训练场景


SimFoundry 的核心贡献,在于打通了场景生成、数据生成、策略评测和策略训练的整个Real-to-Sim闭环。


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一直以来,机器人策略的训练一直高度依赖真实世界数据,而真实机器人采集数据不仅昂贵、耗时,还很难规模化。


即便模型训练完成,真机测试同样受到场景有限、测试成本高等因素的制约。


正因如此,研究人员开始将仿真(Simulation)作为训练和评估机器人策略的一种可扩展替代方案。


借助自动化数据生成技术,可以以极低的人力成本合成大量多样、高质量的训练数据,不断提升机器人在真实世界中的泛化能力。


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与此同时,越来越多研究也发现,只要仿真环境足够逼真,其评测结果与真实世界的机器人表现往往具有很强的一致性。


不过,新的问题又出现了。


虽然仿真能够提供近乎无限的数据,但搭建一个具备真实几何、物理属性和交互能力的仿真环境,本身仍然需要大量人工建模。


于是,近两年Real-to-Sim逐渐成为具身智能领域的热门方向。


简单来说,Real-to-Sim希望利用3D重建和生成模型,将真实世界快速转换成支持物理交互的仿真就绪(Sim-ready)环境,从而大幅降低人工搭建仿真场景的成本。


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但问题在于,已有的Real-to-Sim方案往往只能解决其中一个环节:有的擅长重建3D场景,却无法生成训练数据;


有的能够进行策略评测,却依赖大量人工配置,也难以扩展到丰富的场景和任务。


基于此,SimFoundry 的思路就是把场景构建、数据生成、策略评测和策略训练串成了一条完整流水线。


整个系统主要完成三件事:


  • 自动重建可交互、可仿真的数字孪生(Digital Twin);
  • 自动扩展物体、场景和任务三个层面的数字表亲(Digital Cousins),持续生成训练数据;
  • 利用这些仿真环境同时完成策略评测和策略训练,形成从真实世界到仿真、再回到真实世界的完整闭环。


(注:数字孪生(Digital Twin)是对真实场景的精确复刻;数字表亲(Digital Cousins)则保持场景的功能和交互方式不变,但会对物体、布局或任务进行合理变化。)


为了实现这一目标,SimFoundry设计了一套三阶段Pipeline。


三阶段pipeline


整个SimFoundry的流程并不复杂,可以概括成三个阶段:


Extraction(提取)→Generation(生成)→Augmentation(增强)


一句话来说,就是先理解真实世界,再搭建数字世界,最后批量创造新的数字世界


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第一步:Extraction(提取)——理解真实场景。


系统输入一段普通RGB视频后,首先利用深度估计恢复三维点云,再通过视觉语言模型(VLM)和SAM 3等分割模型,将场景中的物体逐个识别、分割出来。


每提取一个物体,就利用图像修复(Inpainting)将其从画面中移除,继续寻找下一个目标,直到完成整个场景解析。


第二步:Generation(生成)——搭建数字孪生。


对于提取出的每个物体,SimFoundry会利用2D-to-3D模型生成三维网格,并结合FoundationPose等模型恢复其真实位姿;对于抽屉、柜门等关节物体,还会自动推导关节结构。


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同时,系统进一步补充质量、摩擦力等物理属性,生成碰撞模型并修复穿模问题,最终导出可直接运行于IsaacLab等物理引擎中的仿真场景,完成Digital Twin(数字孪生)的构建。


第三步:Augmentation(增强)——创造数字表亲。


这是SimFoundry最核心的创新。


在数字孪生基础上,系统进一步自动生成Digital Cousins(数字表亲)。它主要从三个维度进行扩展:


一是改变物体外观和几何形态,但保持功能不变(Object Cousins);


二是调整物体布局或加入新物体,生成新的场景(Scene Cousins);


三是根据场景中的物体及其Affordance,自动推导新的机器人操作任务(Task Cousins)。


换句话说,一段真实视频,不仅能够重建一个数字孪生,还能自动扩展出大量保持相同行为语义的新物体、新场景和新任务,为机器人提供几乎无限的训练数据。


实验验证


为了验证SimFoundry是否真的能够替代真实世界进行机器人训练和评估,研究在两套机器人平台、7类典型操作任务上进行了实验,并分别验证了Real-to-Sim策略评估和Sim-to-Real策略训练两项核心能力。


首先是策略评估。


实验结果显示,SimFoundry中机器人的表现与真实世界高度一致,平均皮尔逊相关系数达到0.911,平均最大排名违例(MMRV)仅0.018,相比此前最先进的评测框架PolaRiS有明显提升。


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这意味着,研究人员可以在仿真中较为准确地预测策略在真实机器人的表现,而无需反复进行昂贵的实机测试。


更大的亮点来自论文提出的Digital Cousins。


研究发现,相比仅使用数字孪生进行训练,引入Object、Scene和Task Cousins后,机器人在真实世界中的平均任务成功率分别提升17%、21%和40%。


李飞飞署名具身新论文:Sim2Real烧不起,Real2Sim量大管饱


同时,仅利用SimFoundry自动生成的数据训练出的策略,也能够零样本部署到真实机器人,在多个操作任务上取得接近满分的成功率。


作者介绍


最后让我们来简单介绍一下这篇文章的作者们。


SimFoundry作者阵容相当豪华,几乎汇集了NVIDIA GEAR、佐治亚理工学院、斯坦福大学、UT Austin和多伦多大学等机构的核心研究者。


李飞飞署名具身新论文:Sim2Real烧不起,Real2Sim量大管饱


第一作者Nadun Ranawaka Arachchige来自佐治亚理工学院,目前在NVIDIA GEAR实习,师从徐丹飞;


Josiah Wong、Jiangyun Fan等人来自李飞飞团队;Tianyuan Dai来自朱玉可课题组,此前同样曾在李飞飞团队学习;


Masoud Moghani是NVIDIA GEAR与多伦多大学联合培养博士;Hang Yin曾参与BEHAVIOR项目,现已加入OpenAI。


此外,作者名单还包括Jim Fan、李飞飞、徐丹飞、朱玉可、Ajay Mandlekar、Ruohan Zhang、Wenbowen等机器人领域知名研究者。


参考链接


[1]https://arxiv.org/pdf/2606.28276v1


[2]https://research.nvidia.com/labs/gear/simfoundry/


文章来自于微信公众号 “量子位”,作者 “量子位”

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