ECCV 2026 | 实时导演多镜头长视频! 港中文&快手可灵发布ShotStream
ECCV 2026 | 实时导演多镜头长视频! 港中文&快手可灵发布ShotStream为了打破多镜头长视频面临的高延迟、零交互困境,香港中文大学与快手可灵团队联合提出了首个实时流式多镜头长视频生成框架 ——ShotStream。该研究打破了传统双向架构的限制,将多镜头合成定义为基于历史上下文的下一镜头生成任务,用户可以通过动态流式提示词在运行时动态指导叙事走向!更令人振奋的是
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为了打破多镜头长视频面临的高延迟、零交互困境,香港中文大学与快手可灵团队联合提出了首个实时流式多镜头长视频生成框架 ——ShotStream。该研究打破了传统双向架构的限制,将多镜头合成定义为基于历史上下文的下一镜头生成任务,用户可以通过动态流式提示词在运行时动态指导叙事走向!更令人振奋的是
GraphPlanner通过引入图记忆网络,将多智能体LLM的路由过程升级为动态工作流生成。不仅选择调用哪个模型,还决定每个模型应承担的角色,实现任务分解与协作规划。
来自北航、北大、美团的研究团队提出了Policy Improvement Reinforcement Learning, PIRL,以及对应的落地算法 PIPO。这项工作关注的是大模型 RL 后训练中一个非常基础、但长期被默认跳过的问题:一次更新在当前数据上看起来优化了学习信号,是否就真的说明模型策略变强了?
来自清华大学与腾讯的研究者提出了 Generalizable Predictive Prompt Selection(GPS)。GPS 的做法很直接:先训练一个小型、可泛化的 Prompt Predictive Model(PPM),让它预测不同 prompt 在当前模型下的难度;再根据难度和 batch 多样性选择训练样本,从而减少无效 rollout。
本文发现图生视频(I2V)模型天然适合重构动态交互过程,并提出 SCPE(Self-Correcting Process Editing) 多智能体系统自纠错框架:利用视频生成过程暴露失败原因,再通过分析、反思和工具书更新迭代增强提示,使 I2V 模型在复杂 HOI 编辑中显著提升交互准确性与推理能力。
团队提出了ShopX:一个面向agentic shopping的电商大模型。它不仅仅是在搜索框外面套一个会“说话”和“调用工具”的LLM,而是赋予模型直接进入商品空间的能力,让大模型成为商品履约的核心,学会在商品空间中规划、检索、排序、组合和生成结果,进而减少接口损耗。
研究团队提出了 XG-Guard (eXplainable and fine-Grained safeGuarding framework), 一个基于 GAD 且兼具可解释性和细粒度检测能力的无监督安全防护框架。目前工作已被 ACL 2026 Main Conference 接收。
蚂蚁灵波选择了后一条路:开源 LingBot-Video。这是一个面向具身智能的视频生成基座模型,也是一套专为机器人场景设计的 DiT 视频预训练范式。通用视频模型更多学习画面变化、镜头运动和视觉风格;LingBot-Video 则把重点放在动作、任务、交互和物理环境变化上,面向世界预测、动作理解和机器人训练构建视频生成基座。
有没有一种更为合适的 OPSD 范式?近期,清华大学和马普所等机构的研究者们联合推出的 d-OPSD,给这一问题提供了完美的答案。这是第一个针对扩散大语言模型的 OPSD 范式,无需参考解,无需额外的教师模型,只需要 RL 十分之一的训练步数,便可以达到或超出 RL 的后训练效果。
今天原力灵机正式发布的 DM0.5 往前推进了一步。它不只是继续提高某些固定任务上的表现,而是围绕真实世界里的泛化问题做了一次系统突。 如果深入分析,就会发现 DM0.5 这几个核心提升,都是想解决一个问题:如何让具身模型从可控环境里的能力演示,走向开放环境里的稳定执行。